
Tras un exitoso creados en el siglo pasado, esta semana volvemos con la segunda entrega de la saga más destacada del entretenimiento deportivo:
recorrido por los mejores simuladores deportivosFIFA.
En esta ocasión revisaremos los juegos creados por la compañía EA entre los años 2001 y 2005 y como estos favorecieron al desarrollo de la industria y por consiguiente el crecimiento de la franquicia Esperamos que los disfruten tanto como nosotros.
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FIFA 2001
Portada: Paul Scholes (Reino Unido), Thierry Henry (Francia), Lothar Matthäus (Alemania), Edgar Davids (Holanda), Shimon Gershon (Israel), Filippo Inzaghi (Italia), Ricardo Sá Pinto (Portugal), Gaizka Mendieta (España), Ben Olsen (Estados Unidos), Shimon Gershon (Israel), Leonardo (Brasil), Ko Jong-Su (Corea del Sur)
Lanzamiento: Windows, PS1, Nintendo 64 (sólo beta), Game Boy Color (sólo beta) y PS2 (2000).
Descripción: Pequeñas mejoras del 2000, que lo hacían algo más atractivo por el nuevo motor gráfico usado de PS2. También la versión para PS1 fue mejorada en gráficas y en algún movimiento. El retoque gráfico y la adición de movimientos a las jugadas, provocó una disminución considerable en la jugabilidad si se compara con las anteriores entregas, el tiempo de reacción de cada jugador era mayor y tenían un menor control del balón. Fue el primer juego de la saga en incluir las equipaciones reales de muchos de los clubes que aparecían en él. Obtuvo su éxito porque en aquel momento no había ningún juego de fútbol que le hiciera la competencia (la saga ISS Pro aun se encontraba en el psx).
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FIFA 2002
Portada:
Thierry Henry (Reino Unido y Francia),
Francesco Totti (Italia),
Gerald Asamoah (Alemania),
Sibusiso Zuma (Sudáfrica),
Haim Revivo y
Shimon Gershon (Israel),
Ruud van Nistelrooy (Holanda),
Roberto Carlos (Brasil),
Zlatan Ibrahimović (Suecia),
Nuno Gomes (Portugal),
Íker Casillas (España),
Tomasz Frankowski (Polonia),
Hong Myung-Bo(Corea del Sur)
Lanzamiento: Windows,
PS1,
PS2,
GameCube (sólo América)
Descripción: FIFA 2001 era demasiado rápido (desde la versión del 99), así que EA decidió implementar cambios de acuerdo a lo que los jugadores pedían, además de una pequeña mejora gráfica. Estos cambios tenían que ver principalmente con el sistema de pases, con lo cual había que cargar los pases y tiros. También los porteros sufrieron cambios, esta vez no atajaban y se quedaban con todos los balones sino que el 60% de las veces los desvíaban del arco para un tiro de esquina.
También se agregó para todas las versiones del juego la posibilidad de clasificarse al mundial Corea-Japón 2002, y si jugabas con Japón o Corea, podías elegir entre clasificarte o competir en el ránking de la FIFA (ya estaban clasificados)
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FIFA 2003
Portada:
Roberto Carlos,
Ryan Giggs y
Edgar Davids (Principal);
Landon Donovan (Estados Unidos),
Lee Young-Pyo,
Choi Sung-Kuk y
Kim Tae-Young (Corea del Sur)
Lanzamiento:
Windows,
PS1,
PS2,
GameCube,
Xbox,
Game Boy Advance y
Telefonía móvil
Descripción: El primer FIFA para las consolas de la sexta generación con importantes novedades, como un sistema de juego mejorado y que era el más realista hasta la fecha, sobre todo en entradas, balones por alto, etc. Para muchos, un buen FIFA. Los pases por abajo ya no se cargaban para agilizar un tanto el juego. La versión de
PS1 fue la menos atractiva de toda la saga, ya ni siquiera conservaba la jugabilidad de las ediciones pasadas. Los gráficos lo mismo. Ni siquiera el apartado sonoro se salvó. Esta versión fue muy pobre en comparación de las otras.
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FIFA 2004
Portada:
Alessandro Del Piero,
Thierry Henry y
Ronaldinho (Principal),
Seol Ki-Hyeon(Corea del Sur)
Lanzamiento:
Windows,
PS1,
PS2,
GameCube,
Xbox,
Game Boy Advance,
N-Gage y
Telefonía móvil
Descripción: Es la continuación del juego del año pasado con una que otra novedad gráfica y jugable. Para empezar, la muy lograda jugabilidad de la edición pasada se volvió un tanto menos dinámica que antes, ya que lo que buscaba introducir el juego era un juego más bien lento. Se incorporó el Off the ball, que te permite mover a jugadores que no controlaran el balón para habilitarlos y luego darles pases al hueco, tanto en el juego andando como en las jugadas de balón parado. Esta incorporación parecía muy cuestionable y removible, ya que requería por parte del usuario de una gran concentración pues tenía que estar pendiente de controlar al jugador que llevaba la pelota y al que hacía el desmarque.
Como se dijo antes los cambios de dirección son más bruscos y el control se hace más pesado. Las gráficas sólo mejoraron discretamente en comparación a las del año pasado, siendo éstas de muy buena base. La física del balón mejoró considerablemente, excepto por los tiros a puerta que son catalogados como "tremendos obuses" en la mayoría de los análisis. Se implementó una nueva IA pero, esta vez, más colectiva para ayudar al funcionamiento del "Off the Ball".
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FIFA 2005
Eslogan:
"A great player needs a great first touch" (Un buen jugador necesita un buen primer toque)
Portada:
Patrick Vieira,
Fernando Morientes y
Andriy Shevchenko (Principal),
Oswaldo Sánchez,
Fernando Morientes, y
Andriy Shevchenko (Ucrania y América del Norte)
Lanzamiento:
Windows,
PS1,
PS2,
GameCube,
Xbox,
Game Boy Advance,
PSP,
Gizmondo,
N-Gage y
Telefonía móvil
Descripción: La entrega anterior no poseía todas novedades jugables que un jugador podría esperar, sobre todo cuando EA había anunciado que FIFA 2004 iba a ser una revolución. Bien, esta entrega cambió esto, al añadir nuevos elementos como el first touch (jugar al primer toque) y mejorar el off the ball añadido en la pasada entrega. El juego se hizo un poco más pasivo comparándolo con el del año pasado. El balón se acercaba cada vez más, a lo que es patear un balón de verdad, sin embargo, los pases largos tenían un efecto como si se estuviese haciendo un globo. Pasando a los gráficas, el juego era solamente la evolución del año pasado (de hecho desde la edición del 2003, se pierde un poco de calidad gráfica).
La IA era bastante buena, considerando que los jugadores son capaces de moverse por el terreno a su gusto. Los modelados de los jugadores eran muy buenos. En cuanto a la música, nada que objetar, impecable. Raramente esta entrega ya no poseía arbitro (en la versión de pc incluía al arbitro , como a sus asistentes de línea). Esta fue la última entrega de la saga en la PS1. Toda la
Primera División Mexicana fue incluida finalmente (En 2004 se incluyeron 4 equipos), aumentando sus ventas en EUA y en especial, en México, donde fue uno de los juegos más vendidos de 2004 .
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Etiquetas:
Planet Games, FIFA 2001, FIFA 2002, FIFA 2003, FIFA 2004, FIFA 2005Próxima edición: Tercera y última entrega...
viernes 14 de agosto de 2009